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Sistemi principali sul gioco del Roulette

Uno studio sui sistemi più popolari usati al roulette nel corso degli anni mostrerà la varietà di scommettere quale avviene.

Il più semplice è il sistema raddoppiarsi-in su conosciuto come la martingala. È impiegato solitamente sulle scommesse dei uniforme-soldi.

Supponga i desideri del giocatore per sostenere i numeri dispari in un casino francese. Cominci disponendo un circuito integrato sopra altera. Se vince, il punter vince un circuito integrato e quella è la conclusione di quella serie.

Se perde, dopo disporrà due circuiti integrati sopra altera. Un'altri perdita e lui scommette su quattro circuiti integrati, un'altri perdita e lui picchetta otto circuiti integrati ed e così via, raddoppianti il palo dopo ogni perdita.

Supponga le vittorie di numero dispari dopo quattro perdite. Il giocatore d'azzardo vince 16 circuiti integrati e sulle sue quattro scommesse perdenti, ha perso i circuiti integrati 1+2+4+8=15.

Alla fine della serie, è quindi 1 circuito integrato avanti e comincia ancora con un palo di 1 circuito integrato.

Per esempio, potrebbe cominciare a sostenere il colore rosso dopo quattro neri successivi, o dispari dopo quattro successivi livella.

Si dice che il sistema della martingala non può perdere ed effettivamente se il bettor avesse fondi monetari sufficienti per raddoppiare il suo palo ad infinitum che non potrebbe, era non per una cosa.

I proprietari del Casino, conoscenti il pericolo, impongono i limiti minimi e massimi al palo.

Un massimo usuale è 500 volte il minimo. Su una sequenza perdente, il palo del punter aumenterà nella progressione 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.

Dopo nove perdenti (e una perdita di 511 circuito integrato), il suo palo seguente, 512, non è permesso, essendo sopra il massimo, in modo da il sistema diventa inoperante. La probabilità di una sequenza su nove perdenti è approssimativamente 1/450.

Così, sopra un di lunga durata, il giocatore d'azzardo prevedrà che per approssimativamente ogni 450 serie riuscite, che lo coprirà con reti 450 circuiti integrati, incontri una serie che lo perderà 511 circuito integrato.

Su una doppia-zero rotella americana, avrà approssimativamente soltanto 320 serie di vincita a ogni perdente.

È abbastanza possibile, naturalmente, che due giocatori d'azzardo, un colore rosso di sostegno ed un nero di sostegno ed entrambi che usando il sistema della martingala, vogliono ogni marca un profitto sopra il gioco di parecchie ore sulla stessa rotella.

È soltanto quando una sequenza perdente lunga si presenta su il uno o il altro colore che il vantaggio oscilla di nuovo alla banca.

La martingala è non attraente alla maggior parte dei giocatori d'azzardo (a parte per la relativa perdita prevista), poichè sono preparati per soffrire una serie lunga di piccole perdite a condizione che possono godere occasionalmente un grande vittoria.

Molti preferiscono la martingala d'inversione. Un giocatore d'azzardo che usando questo sistema e sostenendo il colore rosso, il circuito integrato del posto uno di forza su colore rosso e se vince, lasciano esso ed i suoi winnings sulla tabella.

Potrebbe decidere fare questo finché realizzasse una sequenza di per esempio nove vincitori quando raccoglierà 512 circuiti integrati come suoi winnings. Ogni volta un nero lo vince sostituirà il suo palo del un-circuito integrato.

La probabilità di una sequenza di nove vittorie è approssimativamente 1/580. Così, sopra un di lunga durata, il giocatore d'azzardo penserà perdere circa 580 serie, costantegi 580 circuiti integrati, per ogni serie che vince 511 circuito integrato.

Su una doppia-zero rotella americana, avrà circa 835 sequenze perdenti per l'ogni nove-vince la sequenza.

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